地下城街霸pk-dnf街霸pk技能
休术:
背摔1级(刷图和PK都实用的技能,破霸体)
气功:
分身4级(PK必备,不多说)
散打:
上钩10出强(想接华丽的连招你就加满吧)
鹰踏5级
旋风1级
通用:
受身(无争议)
后跳(你觉得你用处大就学吧,反正我觉得我用不上,没加)
跃翔(逃命用的啊)
偷学:
折颈5级(此技能再好不过了,旋风后来个折颈上砖然后就随你了呗,而且破霸体,付出300SP值得)
狂暴:
抛沙5级不出强(此技能只为出网)
蹲伏1级(PK神技,用的好的才知道它有多强)
擎月5级出强
爪精通满(如果是棍流就别加了)
涂毒满(重点说一下涂毒,改版后此技能强了很多,如果带蓝水晶套,黑寡妇,夜袭,时装加一级涂毒,15级涂毒的攻击是不可想象的)
砖满出强
针满不出强(改版后的出血几率的确少了很多,但也中有几率啊,配合伏虎输出惊人啊,但此技能不出强)
挑衅不加(改版后此技能已经费了,纯刷图的话还是加满吧,SP富裕的话也可以学一级PK时吓吓小白吧)
小伏虎满(加5的我不知道他怎么想的)
大伏虎5级(为什么5呢?因为加高了是增大了范围,当然也不否认增大了攻击,但在PK中5级和满级差距不明显,因为它的攻击大多都在小伏虎的基础上,所以加5吧)
毒雷1级(拖CD不错)
垃圾1级(此技能挺不错,比如剑魂银光时,大叔的风车,散打的霸体等等)
猛毒1级(如果SP够我肯定加满,但SP的确不够啊)
毒雾1级
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体术:
背摔+1 破霸体+无敌
狂暴:
蹲伏+1 技能前置,刷图PK用好了很不错.
抛沙+5 技能前置,前期用用后期无视掉.(无强制,浪费.)
擒月炎+5 出强制 好用+无敌.我最爱的招.但是加高浪费.
爪精通+10 不管是不是刷图点都建议点满.
涂毒+10(必满) 街霸的命.
毒影针+10(必满) 一针见血.不仅伤害高且技能姿势超有型.(无强制,浪费.)
砖袭+16(必满) 出强制 一句话:好使!
伏虎霸王拳+16(必满) 继续一句话:超好使!
狂 · 霸王拳+7(必满) 再继续一句话:比超好使还好使!
挑衅+9(满) 有MISS总比没MISS强,且起到减异常抗和聚怪之妙处.
天罗地网+13(必满) 我一如既往的一句话:你相信TX那LV1就能百分之百束缚的几率么?不信就加满.
街头风暴+1 控怪+眩晕+出血.总之相当不错.加高虽然伤害高点但是没啥用.反正眩晕是百分之百的所以街头加1就行.
毒雷引爆+1 超长无敌时间用来拖CD.而且怪的智商没玩家高.虽然才1级但伤害相当高.
亡毒雾+1 就问一句:你刷图能用几次觉醒?
猛毒之血+6(必满) 提高毒的等级并增加毒的伤害以及N多好处.总之是个很有爱的觉醒被动了.
散打:
上钩拳+5 出强制 刷图.不用飞太高.
鹰踏 旋风腿 (真正纯刷图是用不到的.不加)
通用:
后跳 出强制 点了就知道啥叫灵活了.
远古记忆+10(必须必须要满!) 就一句:毒的伤害跟智力是息息相关的!
投掷精通+1 下面再做解释好了.
快速起身+1 巨好使.超有爱.才10SP.物美价廉欢迎点它.
对于投掷精通:
其实就是为了不浪费蓝水晶上的投掷精通+1啦.有了蓝水晶就是2级.伤害还可以.国服服务器不大适合走盘子路线.而且不要太依赖盘子.不过如果盘子能秒一群的话就狂扔吧!
附:盘子2投掷CD是1.5秒,盘子1是3秒.也就是说往住后先扔盘子2再扔盘子1再扔盘子2.基本等于点了双重投掷了- -...
DNF街霸PK加点
你要是攻速不够释放不够就刷图流吧,四投掷满,血风暴满,滑铲满,伏虎,狂霸王满,擒月炎5前置,旋风腿1,瞬步1,主要就是跑,然后用各种投掷阴他
如果敌人冲过来就旋风腿T倒他,然后瞬步跑
如果网子好了而且抓住敌人就用强化毒针、板砖(不强化)、然后狂霸王,然后滑铲
这就是刷图流基本PK连人招式了
当然如果你有钱,买得起节日套甚至天空,也有钱高强爪子,可以考虑考虑伤害流
伤害流确实很BT,不过要拼命堆攻速,堆攻速对于男街霸来说会有点困难,因为毕竟爪子攻速不算快,尽量KAO首饰和散件堆攻速吧,称号没钱用风就行
然后擒月炎满、伏虎狂霸王满、旋风腿满、膝撞满(最好偷学个雷霆)、能出强制的全出强制,砖块满为了眩晕,网子满,血风暴满、滑铲满,后踢满
基本都要出强制的,伤害流连人基本就是旋风腿抓住人然后按X使敌人浮空,然后XXX强制膝撞XXX强制擒月炎,然后立即投掷强化扔个陨石(释放不够可以接霸王)
或者XX、XX、XX、XX、如此4次后敌人差不多快倒了的时候强制膝击、然后XX强制擒月炎
个人还是比较推荐刷图流,伤害也不错,但是如果你攻速和释放都很高也有高强爪子伤害流才是PK王道,很BT
望采纳,纯手打
dnf第6章街霸pk加点 纯PK的
上勾满出强制
前踢5出强制
擒月5出强制
砖头满出强制
针5强制
背摔5强制
折颈4
蹲伏1
涂毒满
伏虎5出1狂
抛沙5不强
网满
垃圾风暴1
毒雷1
爪精满
疾风1
鹰踏5
旋风腿1
后跳出强制
跃翔1
受身蹲伏1
被动觉醒满
正式比赛禁止使用主动觉醒 所以主动觉醒不加
背摔必须出强制 毒王PK破霸体只有砖头 折颈(偷学的)和背摔 砖头慢 折颈没强制
以上是纯PK加点 建议你还是用练级点到60再洗 PK点练级很郁闷的事
雷霆背摔是加着好看的
毒雷是一个实用的无敌技能 有时候实在躲不了就扔毒雷 比如大枪的核弹
还有剩下的SP 你根据自身需要再加就是了
百度DNF街霸吧 欢迎你光临
dnf街霸技能加点(刷图 PK 都要)
体术系:
金刚碎满,不喜欢可不加,不错的起手技,不过不可过于依赖,只能当做出其不意的起手或封位(比如预判枪的滑铲)来用,不然就等于送技能。背摔5强制。
钢筋铁骨。个人觉得不是尊级整天在58线混的话到是没什么必要加。因为58线不算强化,所以钢筋铁骨的防御和体力加成效果明显。
念气系:
分身满,至少8。围人,封位,挡反坦克炮,吸引召唤物火力等等必备。
狂暴系:
抛沙5前置。不出强制,也可以满出强制。高几率失明,输出也不错。
擒月5强制。
蹲伏1。
涂毒满。或者5毒雷前置均可。毕竟现在毒伤害在PK场被严重和.谐。
爪精通满。毒伤害被和.谐,出血成了主力输出。
双重投掷不加。喜欢完道具流娱乐的话可以加。
砖满出强制。
针满出强制。解释同爪精通。也是硬直连必备。
网满。
QJ5,狂1。双QJ,又是在PK场伤害被严重和.谐。而且双满需要690SP,QJ5,狂1只需要180SP。
挑衅。没有一身回避装的话还是不加的好,满级PK场持续时间只有10秒,高手可以关键时刻用来拼RP和打心理战。
毒雷1。为的是长时间无敌,拖CD,也可以躲招用。
街头风暴满,45秒后网+错位街头风暴输出很不错,操作好的话风暴完还可以继续连。
觉醒被动满,人在PK场,哪能不被连。被连高几率掉毒。增加毒伤害(貌似是BUG)。
散打系:
勾拳满。
疾风追击1。撞撞勾必备。
下T1,连招用,骗受身用。
前T1强制或5强制。1只能当做收招,5的击飞力可以当做1个起手,比如前T+网。强制只要10SP很划算。
鹰踏5出旋风腿。
通用:受身蹲伏1。跃翔1或更高,配合旋风腿,跑路、躲招都很好用。
偷学:折颈4。最少4,攻速慢可适当加高。或者崩拳10。起手技能。
大概就这样,还是看楼主自己喜好了。适合自己的加点才是最好的加点。
DNF 街霸无敌技能哪几个?哪几个技能可以破霸体?复制的别来
我按技能列表顺序说吧。 点的理由就不说了
.....
第一栏是体术
我点的背摔+1
第二栏是气功
我一个没点
第三栏狂暴
我就是这么点的
。
技能栏里的我都拿回来了
没一个漏下
荼毒满强制。毒影针+5觉醒满被动觉醒满街头风暴满毒雷+1伏虎满强制。擒月炎+5强制。砖袭满天罗地网满狂伏虎满爪精通满
第三栏是散打
前踢没点
是系统自己送的一级
强制。上勾拳+5鹰踏+5出旋风腿
疾风追击+1
这个疾风追击其实很好用
在前撞攻击中可以使用强制技能
第三栏是通用
我点强制。后跳+1受身蹲伏+1
如果你能领悟我为什么这么点的话
你不管PK和刷图就都差不多了。
DNF第6章街霸PK加点
以上观点有误的地方
无敌:
1擒月炎 抓取以后无敌状态
2伏虎霸王拳(狂。霸王拳) 使用成功以后7(8)次攻击时候无敌
3毒雷引爆 发动后5次雷暴时间无敌
4蹲伏 蹲伏时间无敌 注:只对上段攻击判定为无敌
破霸体:
1背摔 不用解释了吧
2砖袭 砸晕即破霸体 直接打砖板被打几率高 建议用网拉住+砖板
3天罗地网 成功也后+砖袭是很好破的
4街头风暴 这个技能跟砖板一样 不过不建议用此技能破霸体
本人对毒王研究很数月 有兴趣可以讨论下
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背摔 5强制
钢筋铁骨 10 假如你有高强化,这个就不要点了,不过PK大赛加点,格斗四职业都加满这个的
金刚碎 20
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念气波 1
分身 10
雷霆背摔
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上勾拳 10强制
前踢 1 没有天空套,XXX+前踢是不能起手的
疾风追击 1
鹰踏 5
旋风腿 1
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跃翔 1
受身蹲伏 1
投掷精通
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抛沙 5
蹲伏 1
擒月炎 5强制
双重投掷
涂毒 5 ACT6不依靠涂毒,主要伤害是毒针和街头风暴
爪精通 10
毒影针 10强制
砖袭 16强制
伏虎霸王拳5
挑衅 9
天罗地网 13
狂·霸王拳1
毒雷引爆 1
街头风暴 1
猛毒之血 1
亡毒雾
还剩116点SP,可以加折颈
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