赵信主q-赵信攻略2020最新消息

亚索符文,想了解一下更多有关亚索符文最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来亚索符文的推荐

LOL亚索三大天赋详解,天赋符文出装s6新玩法!要知道当前版本亚索是有着多种玩法的,除了雷霆等还有不灭、嗜血玩法。下面我们就详细分析下这三大天赋怎么玩,你可以选择一个自己觉得不错的来试试。

LOL最新版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶索拉卡戏命师烬男刀赵信奎因亚索挖掘机皇子

雷霆天赋,无尽三项极限暴力

在最早的战争领主改动之后,亚索们也加入了全民雷霆套餐。快速的Q和A可以帮助亚索迅速的触发雷霆,前期在线上的压制力并没有削弱多少。我们从一区公认的第一亚索?浪子彦的天赋中看到目前他有两套亚索的天赋,一套是下文会介绍的不灭之握还有一套就是常规的雷霆领主。可以看到浪子彦的亚索天赋中,在凶猛系选择了盛宴和赏金猎人。对于前期亚索无减速无眩晕,恃强凌弱有点鸡肋。碍于脆弱到发指的身板,双刃剑会让亚索彻底走上极端容错率太低。值得一提的是,在诡诈系中出了点出了雷霆之外,浪子彦选择了已经被削弱的精密天赋,亚索是完全不吃减CD的英雄,减CD唯一作用就是让E单位的更加连贯点。

推荐装备

选择雷霆代表走上了不是你就是我忘的道路,出装方面会极度暴力。电刀无尽三项的组合让亚索的伤害最大化,但是代价就是身板脆的如同纸片一样。在出到复活甲、饮魔刀这类有防御属性的装备之前,要十分注意自己进入团战的时机,高风险高回报,这样的天赋出装小编并不推荐新手亚索玩家使用。

不灭亚索,绿叉无尽转半肉

在受够了亚索脆弱的身板和让人不爽的续航之后,终于有亚索的爱好者为亚索开启了新的套路。在6.4中,因为雷霆领主的削弱,雷霆亚索看起来性价比也没有高。一部分玩家选择了不灭亚索牺牲小部分伤害增加了线上换血续航的能力,我们可以看到除了雷霆亚索天赋之后。浪子彦的还有一套0-12-18的天赋选择,12点诡诈点出现在最强的刺客天赋,同时18点坚决的不灭之握,在面对现在中路十分强势的劫、男刀等英雄的时候会显得更从容。要记得亚索的Q技能也算普攻,可以触发不灭的回血效果对于线上喜欢多次和对手换血的爱秀亚索来说,爆发伤害可能不如雷霆,但是不断的换血积累优势还是能早早打出优势。

推荐装备

在出装方面,不灭亚索因为爆发伤害不足更偏向于打团首先打伤害,第一件并不是常规电刀。在绿茶大幅降价增强之后,它的性价比已经很高。被动的蔑视,是亚索对线生存的保证。面对男刀、劫这样的六级质变的英雄,绿叉可以帮助亚索在对拼的减少12%的伤害,提供生存空间。从低分到高分,会见到很多的亚索以绿叉替代电刀作为第一大件。不过我们在浪子彦的出装列表很少见到他们会出绿叉,或许是因为亚索会被各种搓麻将导致被动的减伤作用不大,所以他会出电刀帮助快速清线。

战争嗜血加强,亚索期待复兴

在众多的亚索天赋中,不灭代表着续航打团雷霆要求个人操作过关。伴随着战争嗜血的加强,亚索的选择又多了一项。首先,让我们来看一下新版本中战争领主嗜血有何改动,战争领主的嗜血

战争领主的嗜血:凶猛系第六层

在攻击英雄时,依据你已损失生命值的数值,给予你额外的生命偷取效果(最多20%),与野怪战斗享受50%的效果。

当你损失10%血量时,获得额外1%生命偷取效果。

当你损失50%血量时,获得额外8%生命偷取效果。

当你损失80%血量时,获得额外20%生命偷取效果。

胜率最高亚索出装

在新版本中,战争领主已经变成不需要暴击就可以产生生命偷取的天赋。极度依赖吸血获得回复的亚索来说,是一个好消息。在搭配大饮魔刀的被动让低血线的亚索甚至可以看齐奥拉夫这样低血量怪兽,越战越勇不会出现瞬间蒸发的惨剧。在多场的统计之后,战场领主亚索的胜率达到最高接近52%的胜率让其在中路胜率不至于垫底,喜欢亚索的玩家或许可以试试这一天赋。

亚索通用符文推荐:

亚索符文选择有很多,如攻速流,移速流。这里更推荐攻速流,因为移速流是太高端的亚索使用,佩戴移速对于对线提升其实影响很小。所以,这里更推荐攻速。

红色:8*固定攻击力+1*暴击,**:9*固定护甲;蓝色:9*成长魔抗;大精华:3*攻速

《lol》手游英雄胜率数据是什么?

开局:1眼布甲2红,

首次回城:几乎我每次回城都是选择双多兰之刃。当然如果有钱你也应该弄点守卫和药水。选择双多兰之刃的理由很简单,其属性要超过你所付出的金钱代价。两把多兰给你20AD,200HP,以及每下攻击回复10HP,这大约是价值1200-1300左右的属性,而你实际上只要付出950。好吧,其实我这么选择的主要原因还是前期堆血。如果我钱够买残暴之力,那我就会选择它。如果能早点弄到残暴之力,我就可以直接开始堆狂徒铠甲了。

中期:

水银之靴

残暴之力

狂徒铠甲

日炎斗篷或者海克斯饮魔刀(如果对面上路是AP)

后期:

水银之靴(附魔家园守卫或者狂热)

黑色切割者

狂徒铠甲

日炎斗篷

最后的轻语

饮血剑或者玛莫提乌斯之噬

 

前期

很多人问我嘉文在线上具体该怎么用。其实使用嘉文你有很多技巧可用。当来到线上的时候,我思考的通常是这些:我跟对面拼刀有优势吗?如果伤害拼不过,我该怎么打赢对面?对面的打野者从哪里起手,而我是否需要当心早期gank?在开始对线之前你有很多需要思考的地方。

多多利用你的被动:

前面说过了,第一个技巧就是在1级时候尽量多利用被动技能。对方来补刀,你砍他一下然后后退,免得被对面小兵伤太多血。在对面升到2级以前,你可以让对手吃到5-6下平砍,这伤害可是相当于两三个红瓶。你时刻要牢记,如果对方打野者在上路附近起手,你就不要太贪恋这招了,因为他们可能会在2级时候来gank。升到2级以后,你可以把被动和E-Q连招结合起来,那么就是“平砍——E——Q——平砍——后退”的套路。等打完后退之后,你这次拼刀就算是赚了,除非对方英雄是艾瑞莉亚/悟空/雷克顿这种,这类英雄能够跳向你。不过这里我要说一点了。大部分玩家压根就不会过来追你,这让我挺吃惊的。他们就是这么放任你骚扰-后退,而不去追打你。

这个1级时候的技巧对以下英雄适用:

科加斯/艾瑞莉亚/贾克斯/辛吉德/泰达米尔/泰隆/沃里克/悟空/乌迪尔

——当然这名单上某些英雄你得小心点。比如乌迪尔在1级时候有老虎形态的话会找机会惩罚你,所以你就必须反击,否则他就胜过你了。沃里克是另一个麻烦的家伙,你得等他先Q你之后才能对他平砍,但是大部分沃里克玩家在1级时候不会乱放Q。

这个技巧对以下英雄不起作用:

菲奥娜/普朗克/盖伦/杰斯/凯南/李青/潘森/雷克顿/锐雯/慎/希瓦娜/弗拉基米尔

——这里面某些英雄你仍然可以用这招取胜。面对雷克顿和锐雯,你可以冒险试试这招,但是他们也会让你付出代价。许多雷克顿玩家会放Q和你对拼,而锐雯玩家经常也用Q让你不好受。你也可以用这招骚扰希瓦娜,不过对方可以开个W既能打到你又能清小兵,所以你必须小心。

使用好你的连招:

要问我是怎么赢下大多数对线的,答案是要找出最有效的E-Q连招使用方法,同时又要减少自己受到的伤害。只要我一升到2级,我削血的办法就主要靠E-Q了,趁他们飞在半空时候平砍一两下然后撤退到兵线后方。令我吃惊的是这招是如此管用,大多数对手不会冲进小兵群来追打你的,而一旦你撤到兵线后面躲避对方的攻击,你这次拼刀就是赚了。用好这招的关键是E-Q的时机。比方说,我会趁沃里克刚放掉Q的时候来个连招,或者趁凯南刚放掉Q的时候。因为这时候对他们出手的话,他们没法反击你。使用嘉文的方式很像使用悟空(悟空放E和Q然后后退)。做法完全一样。

如果这套连招使用得当,升到4级或者5级时候对面应该没血瓶了,或者只有1瓶,而且对面血量应该也很低。我在3级4级时候就拿到过很多击杀数,很简单,就是用用E-Q,然后再用E-Q连招加个引燃完成终结。就算这时期没能击杀对手也没什么,等待6级,然后你就可以用全套连招终结对手了:E——Q——R——平砍——引燃。这一套大概能有450-600样子伤害,还没算上平砍和道具特效之类的。只要拿下首杀,你之后每次都可以在R和引燃冷却之后把对面满血打飞。

对位分析

阿卡丽

难度:中等

——以前我把她评为困难,但是现在有所不同了。1级时候你要避免和她拼刀(类似普朗克),等到2级才开战。尽量弄个真视守卫,否则即使你方打野过来gank也搞不她的。好吧其实你也并不需要打野者来帮忙gank阿卡丽。

科加斯

难度:中等

——主要取决于开局道具以及对方的硬度了。好消息是,大部分科加斯玩家会用多兰之戒开局,然后专注于farm来保持续航。这时候你就可以好好利用被动技能和连招了。多数科加斯玩家受到攻击后根本不反击,只是埋头打小兵,这样你就得好好利用了。除非科加斯是搞了些堆护甲倾向的符文页,否则在1-6级时候你理应压倒他。如果他开始出冰霜之心,你就得当心了。

德莱厄斯

难度:中低

——在更多地尝试这种对位后,我发觉之前的思路是错误的。我玩嘉文都是很有侵略性的,但是对德莱厄斯时候不能这么搞。让他去用Q推线好了,他一放Q你就用E-Q连招揍他。要gank他真是出乎想象地简单,所以你就招呼一下己方打野者吧。

伊莉丝

难度:困难

——在更多地和伊莉丝玩家交手后,我实在是恨透她了。她能进行远程骚扰然后切入,蜘蛛形态简直烦人透顶。你所能做的只有在她准备进行远程骚扰时候E-Q,尽量多用Q来骚扰她。

菲奥娜

难度:简单

——很少看见她打上路,不过应付她很容易。1级时候躲开她,菲奥娜1级时候很强,如果她跳向你,你无计可施。到了2级,你就多用用连招吧。通常连招后你能补上个平砍然后撤退(有意思的是菲奥娜会在你打算后退时候开启W)。到了6级要击杀她就是小菜了。

普朗克

难度:简单

——克制普朗克的时候我就会选嘉文。普朗克的法力被nerf了很多,所以很多普朗克玩家1级时候会尽量不使用Q来骚扰你。1级时候离他远点。如果1级时候他太频繁地使用Q骚扰你,那你们的2级拼刀你就输了,而你是很依赖2级拼刀的。一旦你到了2级,普朗克是很难拼得过你的。多用用连招,甚至你都不需要后退,因为他的伤害不如你,除非他身边有很多小兵(记住,多数情况下你的E-Q会干掉他的小兵)。等你到了6级,普朗克应该已经挂过了,如果没有,那现在就去干掉他。

盖伦

难度:中低

——盖伦是个麻烦的家伙。1级时候躲开他,因为他的Q会痛揍你。不过等你到了2级,对他放连招,但不要平砍,直接后退。如果你等着打出平砍,他就会抓到你并放出Q和E。只要你小心点,你应该能赢下对位。注意:远离草丛。

艾瑞莉亚

难度:中等

——我讨厌艾瑞莉亚。1级时候你可以多利用被动,如果对方操作烂,1-6级时候你可以一直对着她放连招。但是一旦她到了4级5级样子,她就会惩罚你了。你可以放连招,但她会跳过来晕住你,在回血的同时拼输出胜过你。我觉得这个对决还是拼技术。我能打赢大部分艾瑞莉亚玩家,但在水平相当甚至对方水平更高的情况下,我会输。对她续航力的nerf对于这个对位并没起到什么实质帮助。

杰斯

难度:简单

——这对位我碰到过很多次,还算不错,不过在杰斯的E被nerf后,这就超级简单了。现在嘉文是我的标准克制杰斯选人,他压根就没办法对付你的E-Q。

贾克斯

难度:中高

——这个对位里,两位英雄我都玩过。我得说贾克斯优势很大,嘉文想赢的可能性只有是你的操作远胜对手。1-5级时候你拼刀占上风,但是随着对线的进行,他变得越来越强。如果有可能,尽量在早期击杀他以赢得优势,但是即使做到如此他仍然是你的眼中钉。

凯尔

难度:简单

——或许我是错的,因为这个对位我只打过几次,但每次我都碾压了凯尔。关于凯尔的麻烦在于,你得极其注意自己的E-Q连招,万一没击中,她就会用她的Q+E平砍痛揍你。我发现对付凯尔最好的方式就是时不时地Q她,等待她放E。不管你的连招有没有击中她,确保钻进上方草丛。对方基本上不会跟着你冲进草丛的,而且这样也躲开了一些她的E攻击。

凯南

难度:中低

——我喜欢这个对位,一切都取决于你连招命中的频率。如果你miss了,那么他会打疼你,特别是被晕眩时候。但如果你的连招打中了,他就没辙了。他不得不用E后退,那你也往回走好了。升到6级后你可以轻易猎杀他。这个对位的问题在于,不管在线上你把他揍得多惨,后期他始终是个麻烦。

李青

难度:中高

——这个对位完全取决于对手。让我最挣扎的李青玩家都是先点满W提升续航的。1-7级时候你打得过这种李青玩家,但是一旦他W点满并且拥有瑞格之灯,你只好去专心farm了。不过如果对面是先点满Q的类型,那你就可以试着在躲藏于小兵群的同时,多对他使用平砍。

墨菲特

难度:烦人

——这对位太烦人了。我倾向于买瑞格之灯,专心farm。如果他开局堆多兰之戒,你可以跟他硬拼,因为你的多数伤害来源于E-Q-平砍连招,并没有太多平砍。但是如果他速出冰霜之心,那你就准备好努力farm吧。

莫德凯撒

难度:嘿嘿嘿好简单啊

——如果这个对位输了,你肯定是犯了一堆恐怖的错误。远离你的小兵,这样他的E技能就打不到你了。1级的时候就对他平砍。到了2级,如果他想冲前使用E,马上在他出招前赏他E-Q,然后躲开。他只能在攻击你还是取得护盾之间二选一。你得在他刷出盾前面击中他。如果在这个对位中你先拿到击杀,那就结束了。

诺提勒斯

难度:简单

——我都不知道该不该提起这个对位了。针对他打野能力的nerf实质上也扼杀了他的上路能力,所以这个对位就是碾压。

奈德丽

难度:中等

——她会成为一个棘手人物。如果对方是AP向,你应该没什么问题。多用用连招,也不需要后退了,她压根就没什么办法,也没法farm起来。如果是半肉或者AD向,你就痛苦了。1级时候别碰她,她会对你多用平砍。多使用连招吧。通常我会保持留在草丛附近,这样一旦用连招打中他,我之后能钻草丛躲开她的平砍。躲开她的猫形态,AD猫真的很痛。

内瑟斯

难度:中低

——这对位很依赖操作。我能打扁多数内瑟斯玩家,但某些玩家能把我打趴。这个对位中你的尽量驱赶他,在他点出大招前他拼不过你。所以1-5级时候他只要想补刀就一直平砍他。通常6级前我能击杀内瑟斯玩家,因为他们打得跟科加斯一样,都是只顾farm而忽略了你在蹭他们血。

奥拉夫

难度:中等

——我讨厌这家伙。如果他取得优势,那他就碾压上路了。1级时候躲开他的真实伤害,万一被他打中了,那就平砍+Q让他付出代价。到了2级,找机会用连招,但是打中了就马上后退。我倾向于等他打出真实伤害再放连招,因为冲向你的时候你就容易击中他。

潘森

难度:困难

——类似普朗克,不过他可以狂按Q,早期造成的伤害也更高。应对方法类似普朗克,1级时候尽量躲开。他过来Q你的话,赏套连招然后后退。在这个对位中,我会使用一般很少会考虑的布甲5红开局。尽量升到6级,这样拼刀时候你会有额外的200-300伤害,而他的大招更多是用来gank。

雷克顿

难度:中低

——这家伙可谓眼中钉肉中刺,因为他的连招机制太像你了。他可以用E切入,晕住你,Q,然后E回去,压根不受一点伤害。这对位的关键就是努力躲避他的连招,并且尽量用你的连招打中他。我等他E切入,引诱他放掉晕眩然后后退,然后我就放连招了。你的发育比雷克顿要好,所以如果你仅仅是撑过他的前期,那也就不错了。

锐雯

难度:中高

——锐雯非常非常非常麻烦。她机动力实在太高了,这样你的连招要命中就是个问题。而且她的伤害能力也是个麻烦。如果对方是先升Q的,1级时候就躲着她。如果对方先升E,就去搞对面的塔。在你放连招前,先等待她把Q或者W用在小兵上,如果对方有治疗术/引燃,那你就躲塔下等己方打野者支援。如果是带着治疗术/引燃的锐雯,你基本拿她没办法。

兰波

难度:简单

——我最喜欢的对局之一,因为兰波玩家觉得嘉文很好对付。没错,GP5出装的嘉文确实对你们来说很简单,但是我会以德玛西亚之名拍你们一脸的。1级时候多攻击,如果对面先升Q那你就躲开。关键在于等待兰波扔出Q。我通常等待兰波放Q,后退并等待。等到他的Q快要结束时候,跳过去攻击然后后退。这样每次拼刀你都应该能占优,如果你击杀他,那就能打崩他了。如果他先拿到击杀(通常是因为有强力打野的支援比如萨科/阿利斯塔),你仍然能拿回优势,你需要的只是耐心。

难度:中等

——我曾经以为这个对位非常困难,但事实上还好。你可以用E-Q打断他的大招,对于任何一个用来克制慎的上路英雄来说这一点都是很重要的。1级时候躲开他的Q骚扰,其他应该就没什么问题了。或许可以弄个吸血鬼权杖,这样你可以挺过他的骚扰。

希瓦娜

难度:中等

——麻烦。这个对位变化多端,有些希瓦娜玩家我能完全碾压,而有些让我不胜其扰。1级时候就平砍她,躲避她的W。2级,如果她的Q已触发(动画效果很明显),那就后退。如果对方发觉我逃出射程,她经常会对小兵用Q,然后我就可以用连招上了。你必须赢下和她的拼刀,因为你配合打野者也很难杀她。她可以一个大招就逃离你的R,而且她速度快得变态。

辛吉德

难度:简单

——在他6级前他无能为力。利用他前期弱的特点,发挥你前期的优势,他压根没法换手。没什么好说的,一旦他有了大招,不管你优势多大你都得小心。他是属于那种不管被碾压多惨你都不能掉以轻心的类型。

斯维因

难度:中低

——很少看见他在上路,但是他也可能麻烦。原因是在你连招之后,他能拼刀打赢你。在你试图撤退时候,他会减速你然后用技能屠杀你。你得计算连招的时机,在跳向他前必须等待他扔掉1个或者2个技能。

泰达米尔

难度:简单

——我喜欢这个对位。1-5级他没法应付你。1级时候修理他,当心他开全技能击杀你,因为如果你站着和他拼刀,他的被动可能会很伤人。持续对他放连招,争取在6级前击杀他。一旦他拿到吸血道具和狂战士胫甲,你就搞不过他了。在这以前尽量修理他。

乌迪尔

难度:中低

——他的老虎姿态可能是最强力的1级技能之一了。1级时候除非他摸到你,否则你还是离远点。一旦被他摸到你可以用一两下平砍还手,但是你要知道,他的输出比你高。到了2级,在躲避老虎姿态的时候对他放连招。永远不要站着和他拼输出,除非你优势很大否则你是不可能赢的。如果他想用乌龟姿态来续航,那你就多平砍他。通常他会推线,所以你可以呼叫打野者。

弗拉基米尔

难度:中低

——人们告诉我说弗拉基米尔克制嘉文,但我对线时候还没输给过弗拉基米尔。关键都在于多用连招。等待他对小兵或者你打出Q(最好是你站在射程外,这样他只能对小兵Q),然后跳过去吧。你可能对我这套听得厌烦了,但这就是嘉文的玩法。等待对方打出技能(最好是打在小兵身上),然后跳过去出手。

沃里克

难度:中低

——通常我会赢下这个对位,但沃里克很棘手。你得等他Q你后再出售,这样在你们拼刀时候他没法回复。每次趁他打小兵时候平砍他。如果他开局是多兰之戒,可以说这时候你已经赢了。对位沃里克的问题是,6级以后如果你没有在每个关键地点都放好守卫,他呼叫打野者会把你干掉。就算对线时候你把他揍得再狠,后期他仍然像石头一样硬,所以这个对位的时候你得多多farm。

悟空

难度:中高

——记住,1级时候多利用被动。等他放出E-Q后你再用连招。这个对位会极其拉锯,因为双方连招伤害很类似。所以在1级时候我会尽可能地多攻击他来获取优势。这个对位很依赖技术,所以操作好的一方通常会赢,或者是多配合打野者gank成功的一方获胜。也要看对方连招的使用情况。悟空可以比你更频繁地猛拍连招。

赵信

难度:困难

——基本上我都选赵信来克制嘉文。比起嘉文,赵信早期的爆发可是极高的,而且也不需要太多的技术来击中。除此以外,赵信在线上的发育比嘉文好,因为他的W技能。要赢下这个对位,嘉文最好的方法是用Q来poke,并且堆护甲。要gank赵信很容易。

约里克

难度:困难

——我之前觉得这简直没法打,但现在看来还是能一搏的。我会堆吸血符文,然后道具出多兰和吸血鬼权杖。如果对方轻敌,你在1-4级时候可以偷袭他。约里克在线上就是OP,所以无论你选谁,他都是个难缠的对手。

中期

中期实在是不需要多说了。你理应在线上取得很大优势了。我使用嘉文时候就得对线占优,否则我就觉得情况很不利。嘉文推线还是很优秀的,使用Q推兵线,然后去游走。我真的很想去gank中路,因为嘉文的技能让他很擅长gank,但是通常我还是会留在上路把对面打崩。嘉文在中期是格外强势的,如果中期抓到了对面的AD或者AP,你完全可以一套连招把他们满血打飞。当然后期你也有能力把对方一管血都打掉,但是中期可是容易得多。我的目标很简单,就是跳向对方AP/ADC,然后要么击杀要么把他们赶出团战。你也可以使用嘉文来保护己方C,不过嘉文的切入——击杀——摆脱能力实在是太强了。

后期

感觉其实嘉文现在并没有一个标准的出装方案。只要你多堆点防御属性,你就会在后期成为一个恶魔。你能从两种角色种任选其一:你仍然可以扫除对方的C,但是我现在更倾向于用嘉文来开团/保护C。嘉文有这么多的控制能力,就是一个保护C的完美人选。

侠客风云传前传绅士mod怎么玩 绅士mod游玩攻略

胜率数据指的是使用该英雄胜利场次占该英雄使用总场数的比例。胜场越多,胜率越高,胜场越少,胜率越低。

游戏介绍:

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游 。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测? 。

对于英雄联盟手游刚刚上线的第一个赛季,其实英雄和玩法对于端游还是挺接近的,不过就是节奏很快,而目前上线的英雄中,强度也很符合赛季版本。

扩展资料:

《lol》手游英雄强度详情排名如下:

一、上单英雄

T1:卡密尔、阿卡丽、酒桶、剑姬、诺手

T2:奥拉夫、加里奥、皇子、亚索、石头人、蒙多、贾克斯、盖伦、凯南

T3:龙龟、炼金、猴子、提莫、狗头、男枪、潘森、蛮王

二、打野英雄

T1:盲僧、赵信、蔚

T2:奥拉夫、蜘蛛、蒙多、猴子、卡密尔、潘森、皇子

T3:男枪、龙龟、龙女、剑圣、阿木木

三、中单英雄

T1:皎月、卡特琳娜、炸弹人、加里奥、酒桶、奥利安娜、拉克丝

T2:飞机、亚索、阿卡丽、小鱼人、劫、龙王、卡牌、瑟拉芬妮

T3:潘森、安妮、阿狸、凯南、蜘蛛、琴女

四、射手英雄

T1:卡莎、德莱文、女枪、EZ

T2:飞机、霞、烬、金克斯

T3:寒冰、薇恩、韦鲁斯、小炮

五、辅助英雄

T1:拉克丝、牛头、布隆、风女

T2:加里奥、洛、璐璐、琴女、瑟拉芬尼、日女、娜美、酒桶、潘森

T3:机器人、寒冰

T4:索拉卡

英雄联盟 的三国赵信-赵云皮肤什么时候上市啊

首先开局两个选择都可以,背刺更适合前期过剧情,逆境的话后期功体多了更强,战斗无所谓,反正林平之buff一出来都得。

一、逍遥谷:

谷月轩初始天赋建议选择水浒英雄掌,其中2式眩晕以及4格捉影很重要。

第一场战斗主角vs大师兄二师兄输赢剧情一样,背刺基本赢不了,逆境有可能。

逍遥谷内仔细搜索这里列出必拿的东西:不动一剑痕秘籍,3个包子,武林秘籍,4条咸鱼,色诱老胡的咸鱼饰品,通往大熔炉路上有2个稀有矿石,瀑布旁边有3个,咸鱼建议全都找猫换成智慧果。

二、弦剑山庄:

路上小怪通通大师兄捉影,主角绕后砍,必要时候二师兄上去吃伤害,二师兄初期很脆但是天赋能坚持至少2回合,电脑ai优先攻击的,尽量主角多打输出,亭子石桌下1个稀有矿石。boss战之前只留一个智慧果,剩下都给主角。

boss战1要点:先输出傀尸,千万不要管萧复,铁尸尽量捉影拉开,二师兄能抗两回合。弦萧山谷至少留一个智慧果方便种植。

boss战2:直接大师兄捉影欧阳笑,集火秒了,你想杀掉残血铁尸的话请攻击旁边的目标,他会挡刀。游进出现虐杀boss。

三、洛阳城:

这里只讲mod新增任务

1、城门口两个小兵都要对话,色诱选项更好,对话衙门官差然后去野拳门。。。

2、对话蔬菜摊前妇女,对话通缉令前老头,卖豆腐俩女的旁边的大树下找到菜篮大盗,选项选1,击败以后夜叉入队,千万别选2,不然夜叉就再见了,夜叉入队以后任清璇可入队。

3、关伟任务选择孟婆的快捷方法过。

4、香烛店一定去,孟婆可得隐身天赋。

5、客栈顶楼骆翎枫任务记得去。

6、地下开完箱子,可以给人赚钱。

7、稀有矿石的位置,衙门地牢,路房顶上仔细观察点猴子,郊外老鹰旁边,矿车上面,连逍遥谷的都找到应该有20个了。

8、最后小师妹王蓉的任务,拉开来打,先杀喝再杀吃。可以故意输一局然后去破庙看剧情,然后读档,打赢以后去破庙选旁观得跳蛋。进去里面佛像后面连城剑诀拿了。

9、白马寺战斗随意,酒馆战斗活用卫紫菱让她隐身卡住吃的站位,别现身攻击。

10、回逍遥谷打造装备,再去洛阳,boss战有夜叉可参战难度适中,杜康村虹鲤换面,然后扒下大师兄二师兄卫紫菱的所有装备,他们要了。

四、大地图任务:

1、孟婆离队可在原始森林附近闲逛,捡到衣服碎片以后开启原始森林,找回队伍,不建议对战欧阳笑,因为奖励太差,不打奖励更好。。。此任务需去劈挂门,八卦门获取信息后方能开启。

2、夜叉离队任务,随意闲逛,对打金熙凤,夜叉所有技能学满并且坚持到闪避在60以上,此战方可胜利,奖品东方宝典。

扩展资料:

《侠客风云传》中可以提高友好度的角色超过30位,有授业的师父们,有红颜知己们,更有年龄相仿的少年英雄。提高亲密度的方法,可以经常写信给朋友,也可以送礼给他们。

不过送礼物必须挑选对方喜欢的礼物,每个朋友喜爱的事物不同,有人喜欢书法名帖,有人爱瓷器,有人爱吃蜜饯,有人喜欢杭州的名伞。

亲密度的提升带来的是更多高深的武功,触发更多的剧情,获得一些绝技,拿到精良的装备,但是更多玩家追求的,还是赢得美人的芳心。侠客都广交各路英雄豪杰,打架不是一个人的事情,侠客间互助互利,才能真正让一个侠客真正成长。

玩家加入帮派,在帮派里不仅可以认识志同道合的大侠,还能获取丰富的奖励。帮派币为帮派货币,可以在帮派商店中兑换需要的物品。

帮派等级、帮派人数以及帮派内部分玩法,可以通过工坊进行提升(仅限管理人员)。玩家在帮派捐献时,帮派可以获得建设点,工坊提升需要消耗建设点。

帮主可任命帮派内最多5名成员为长老。帮主和长老可进行审批,踢出成员等操作。帮主连续7天不在线,将自动传位给最近帮派贡献最高的玩家,与其职位互换。帮主需将职位传给其他玩家,才可脱离帮派。

帮派解散需要帮派中,只剩帮主时,才可执行,一旦解散,帮派的一切数据将清空,请慎重。退出帮派后有24小时,无法参与帮派战的争夺。玩家主动退出帮派后,将在24小时内,无法再次加入或创建帮派。

LOL 易大师怎么打啊

您好,目前并没有得到确切消息会开始销售。

不过,以往常的经验来看,五一、十一期间等节假日一般会做比较大的改版,

如果近期上架销售的话,很可能将会选择在十一期间开始。

俄洛伊天赋_LOLs6俄洛伊天赋符文装备及加点攻略

打野主要的技能是Q和E,打野的顺序是3狼,4鬼,2石头人

第一mater yi适用于新手,他速度快,攻击高,只要不被人晕眩或者击飞几乎没有什么英雄能够比他更能跑路了,前期少两次也能免得被人骂导致心情郁闷。

第二mater yi便宜,450IP的英雄一直可以用到20+等级甚至30级以后也可以用,前提是玩家已经从菜鸟变身大湿了。

第三mater yi带兵线推塔强。lol不是一个游戏,它是个推塔游戏,对面数差10+,20+己方输掉比赛的我见过很多次了。对面有人掉线,己方5v4被人推光中塔输掉比赛的我也见过。己方被推得只剩最后2塔然后翻盘的我同样经历过。如果没人管yi,5,6分钟一个人直接从外塔推到兵营是很正常的事情。

最先介绍的肯定是天赋,materyi想要比较容易的打野最好召唤师等级能够有10级,出1,8,1的天赋。点出攻击系的丰厚赏金和通用系的加速,另外防御系的8点点满坚韧护甲和闪避,还有1点加法术抵抗。

至于符文如果有钱可以买买1级的破甲符文,但是推荐20级以前不必装符文,因为即使装了到20级以后也要换成3级的,当然钱比较多的玩家可以忽视这一点。

solo选人的时候你最好先告诉人家你要打野,在没人反对的前提下你才可以去打野,如果有人反对那么你最好别去。说一下打野的情况,队伍中有人打野意味着将有2个人会在线上solo,如果对面没人打野那么己方必然有1路是处于1V2的情况,如果你执意打野而队友面对2人消极怠工的话,这场比赛基本上就输掉一大半了。

队友不反对你打野的情况下,进游戏出门5瓶HP药水和一件布衣。我在出门第一件事情是去对面的3狼或是2个石头人那里晃晃,看看对面有没人要打野,如果有人打野就顺势骚扰一下,如果没人打野就直接把对面的野怪收掉。打野的时候除了关注自己的血量(毕竟没天赋,没宝石,野怪打人还是很疼的。)还要看看线上的情况,很多时候两边1级的兄弟们已经开打了,如果发现对面有血皮不回城不喝药的而且队友的血量还有不少,果断去帮助队友拿第一滴血,即使拿不到第一滴血消耗掉对面的召唤师技能在后面的几分钟内也可以大大增加队友的几率和减少送的几率。但是,这时候不是目的,目的是骚扰,不要看见对面血皮缩塔了就兴冲冲的上去,这是纯粹的送行为。

 打野的人是团队gank的生力军,因为开局阶段就买眼的人实在是很少(仅仅针对30级以下路人solo。),没人买眼就意味着对面不清楚你现在在什么地方,这样你gank的成功率就能大大提高,3级到8级是打野英雄gank的黄金时期,即使杀不到人,把对面的人耗到血皮送他回家也能让自己这边占据优势,要知道跑路的时间是没有钱和经验的。我见过不少打野的人,都10级了还在野区转啊转,就算你等级比别人都高有什么用,lol不存在1V5的情况(对面都是菜鸟除外)。打野的目的不是为了先到18级而是能够更好的gank和骚扰让己方拥有优势。如果你能骚扰的对方痛不欲生,咬牙切齿派2,3个人来抓你,那再好不过了,带他们在野区捉捉迷藏,耗个20秒,30秒的己方就赚大了,还是那句话,不在线上是没钱没经验的。有几次对面被我骚扰的开全体消息骂我,对此我很有成就感,一个能被对面骂的骚扰者就是一个好的骚扰者。

打野主要的技能是Q和E,W的回血技能主要是看野怪打你疼不疼,Q是看RP的技能,RP好附加伤害高打的顺利可以不用加W,RP差了最好加1点W多少能回点血减少你被野怪打的几率。打野出的第一件装备必然是红爪(物品名称不记得了,反正lol红色爪子样东西就那一个。),然后必然升级成灯笼,1600块,还带一个免费眼,全场比赛下来能省多少眼钱。鞋子看情况出,对面控制多就出水银鞋,不然就是狂暴者。打野的人要买眼,这是规矩。有了眼才有视野,有视野利人利己,不仅有利于队友gank也有利于自己骚扰和逃跑。

打野的顺序是3狼,4鬼,2石头人,或者反过来打也可以。召唤师等级低的不建议在没有红爪的情况下去打红BUFF和蓝BUFF,因为solo局队友不一定会来帮你,而且这2怪攻击高在天赋不全的情况下即使有人帮忙也可能被怪打。而全队加190块的龙,materyi没有7级,装备不好的情况下是肯定打不过的,所以众位就不要在低等级的时候去送了。

打野的人第2点要注意就是主动去帮队友补位,哪条线上的队友准备回城了就是你去补位的时候,一来可以蹭点经验,二来防止对手乘机打己方的塔。一旦队友回来了,除非他想gank对面的人,否则别赖着不走,打野的人在线上有人的情况下蹭经验是不道德的行为。

那么在无限的骚扰和打野中,大家的等级差不多都迈过了8级的门槛,也就意味着主升一个技能的话至少有一个技能已经到达了5级的满级状态,这时候游戏也步入了中期这个团战,gank的高发期,基本上如果这时候两队人头拉开差距的话很多solo队伍就直接选择爆本结束了。在这时候,作为常年在野区混的masteryi,没有人比你更加清楚野区的buff情况了,一旦对面想要拿buff,那不管是去抢最后一刀也好还是去送对手回城也好,反正你要做的事情就是不让对手舒服,masteryi作为一个缺乏减速技能又需要持久输出的英雄,红buff是你想单杀的必备工具,而蓝buff对AD易来说则有些可有可无,红蓝buff己方,对方各有2个,一共是4个。作为打野英雄,在队友想要buff的情况下拿己方的buff并不是一个好的选择,而抢对面的buff才是你应该干的事情。对于3人以下小规模的团战,如果在你活动区域附近,参加一下无妨,这时候你要做的事情就是带兵推塔。lol是推塔游戏,己方推的塔越多胜率自然越高。

有人可能觉得不就是农一下兵,然后带着一群兵搞掉对面的塔,这么简单的事情谁都可以做好。其实不然,为什么会把materyi归类成pusher,就是因为他推塔速度快,跑路又快,如果对面没有传送这个召唤师天赋可能等他们赶过来的时候你已经推完塔跑路了。lol这个游戏防御塔是没有视野的,兵才有视野,所以你在推塔的时候不要吝啬技能,用最快的速度清理掉对面的小兵,然后开技能推吧。另外一个要注意的是,推塔的时候先别着急,先看看团战或是线上有多少人,再在附近插个眼,晃一晃,看一看有没有人,没人的话,直接开大爆发你的DPS吧。如果你推到塔就剩2,3百血了对面来人了,不必管他,他砍你就让他砍,只要不是秒杀我都要推掉塔。而且只要两边等级和装备相差的不是太离谱,团战的时候4个人防守塔顶对面5个人是没什么大问题的,这时候yi在推塔,那么对面有2个选择,要么干掉4个人,要么回去抓yi。如果对面选择强打,那么很好,等己方全灭的时候对面家里可能连老本边上的塔的都给yi推掉了。如果回去抓yi,那么就是4v4谁也奈何不了谁。而yi这边看见有人过来了,如果是血不多的DPS两人装备差不多而你又有大招(易大招的CD时间不长),找机会杀了他吧,lol的dps英雄里能够在单挑中干yi的其实并不多。如果是爆发型秒人英雄,那么,撤退去支援你的队友吧,说不定你赶到的时候就成了5打4的局面。

3个灯笼2把**的双剑加一双鞋子,这就是易成型的装备,便宜实惠可能你起了这一身对面只憋出了一把无尽之刃或者一个血手套,这样的dps遇见易基本上是来一个一个。另外在团战的时候,新手最容易犯的错误就是打对面的坦克,坦克之所以叫坦克就是因为他血多皮厚打不,作为一个能3秒钟放倒对面DPS的英雄去打坦克简直是天理不容。你要做的就是盯住对面的DPS猛砍,在你之前拼一个DPS是保本,拼2个就是大赚,拼3个这场团战你们就赢定了。

俄洛伊天赋,想了解一下更多有关俄洛伊天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来俄洛伊天赋的推荐

LOL6.4版本中俄洛伊修复了大招问题,现在的大招真的才叫爆炸鞭打无处可逃!相信之后俄洛伊的胜率将会有显著提升,之前很少人玩的原因就是大招没有触手,现在已经修复了!那么我们就一起来看看LOL俄洛伊S6.4天赋符文出装吧。

LOL最新版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶大嘴戏命师烬男刀赵信奎因亚索挖掘机兰博

技能简介:

古神先知

被动:会周期性地在墙壁上召唤出可以杀的触手。

简评:俄洛伊的核心,伤害的来源。

触手猛击

Q技能:在短暂延迟后俄洛伊用触手猛击区域地面造成伤害。击中英雄时,会回复5%已损失生命。

简评:俄洛伊所有的触手伤害都与Q技能挂钩,是毫无疑问的主升技能,满级的技能加成达到了1.6全额AD,在9级一个大件装备的情况下,一个Q就能完整地收掉一波兵线。

严酷训诫

W技能:俄洛伊的下次普通攻击会跳向目标,造成额外伤害的同时让附近的触手攻击这个区域。

简评:是突进与伤害于一体的技能,冷却时间很短。用于触发被动以及其他技能召唤出的触手。

灵魂试炼

E技能:俄洛伊召唤出一条触手向前伸展,触碰到英雄后会拖出该英雄的灵魂,灵魂存在一定时间,并且可以被攻击,灵魂被攻击时会转嫁一定伤害给本体。若是灵魂在持续时间内被毁灭或者本体距离太远,则灵魂会回归本体,并让本体暂时成为容器,周期性地召唤出触手。这个状态在杀三条触手后可以解除。

简评:俄洛伊爆发的灵魂技能。是一个非常可怕的DEBUFF。

过界信仰

R技能:俄洛伊用神像猛击地面,对周围英雄造成伤害。每命中一个敌方英雄就召唤出一条触手。在8秒内,触手无法被选中,且挥舞速度增加50%,同时,W的基础冷却降低至2秒。在6.4版本中,大招释放过程中免疫强制位移。

简评:和大部分重装战士的控制大招不同,俄洛伊的大招只为伤害而生。而且,这个伤害是毁灭性的。

天赋推荐:

天赋上我选择12 、0、 18,基层天赋为不灭之握。不灭作为当前版本绝大部分近战上单的选择,自然也是俄洛伊的首选。相比其他天赋,不灭满足了俄洛伊前期的伤害补足需要和回复能力。

符文推荐:

符文是常规的一套上单符文,这个英雄不需要特别提高什么属性,主要还是讲究技能的熟练施放及技巧。

出装推荐:

出门装:

腐败药水的回复能力相比其他装备更加优秀,也不拖节奏,更加适合这个版本。

前中期装备:

黑切是俄洛伊前期主要的输出装备,利用触手的多段攻击进行破甲,会让俄洛伊的伤害非常可观;三速鞋也可以帮助你更好的黏人,防止对手逃脱。

成型装备:

振奋与亡之舞的组合,是弥补俄洛伊相比其他坦克来说较弱的肉量。俄洛伊是比较罕见的需要用伤害来补充回复的类型。Q技能与亡之舞的搭配非常可靠。加上振奋,一个良好的大招可以让俄洛伊如入无人之境般疯狂屠杀。而板甲可以让俄洛伊游刃有余地发起先手减速。在一定条件下,板甲也可以换成冰拳。

对于俄洛伊来说,减CD也非常重要,尤其是开大过后,2秒的基础CD,如果拥有40%的满CD,那么W技能在8秒内就仅有1.2秒的CD,对于笨重的俄洛伊来说是个好的不能再好的消息。

优劣势简介:

优势

俄洛伊之所以被小编叫做新一代的混分巨兽,正是因为她具有大部分混分巨兽的特点,技能释放简单,不需要太多技巧,伤害足够,团战强大。和大部分前排比起来,俄洛伊具有非常强大的AOE输出能力。

劣势

相比于优势,俄洛伊的劣势也一样明显,过于笨重的身材让她无法很好地面对灵活的对手,这也是大部分玩家将她弃之不顾的原因,不过,幸运的是,在新版本中,这些灵活的对手并不是那么强势。

英雄打法:

对线期

俄洛伊的对线期有一小段的弱势期,分别是3级前的12两级,6级以后9级之前。这两个阶段,是俄洛伊相比其他时期来说相对弱势的时期。

3级前,俄洛伊没有E技能,Q的加成和基础伤害也并不高,和对手互拼是很容易吃亏的。而6级后,很多英雄得到大招加成,一套combo捏在手里就是一个巨大的威胁。俄洛伊的大招并非单纯的单挑用大招。对于单挑的加成并不算很高,而且Q技能在加满之前,即使触发触手的攻击,伤害也无法达到巅峰。

不过,也不能因此就说俄洛伊对线弱,事实上,俄洛伊的技能法力消耗平均来说非常少,如此一来,频繁的Q技能消耗,也会让对手烦不胜烦。而且,当对手企图清理你在墙壁上的触手时,他们很可能因此进入你的攻击范围。俄洛伊最强大的位置是在墙面转角处,因为,那个位置很可能同时存在两条或者以上的触手,在对手上前的同时,俄洛伊就可以抓住机会开启W技能跳上去触发触手的攻击。一下对对手施以重创。这个时候,搭配E技能效果会更加显著。甚至只需要触手一轮猛击,就会吓得对手不敢上线。

中期

中期是团队进行推进,以及发育的重要阶段。也是俄洛伊的黄金期,因为这个时候,俄洛伊可以仅用一发Q技能就可以清理一整波兵线,这个超高的推进效率是其他英雄难以媲美的。依靠这个能力,俄洛伊不仅可以拖延对手的支援,也可以不断加快自己发育的节奏。跟队友寻找团战的契机。利用大招打开局面。

后期

这个阶段,大家基本以团战决胜,不过也有因为某个成员单带被抓导致全局崩盘的。这个阶段,俄洛伊的大招才能真正发挥光热。俄洛伊没有什么团控能力,取而代之的,是大招入场时毁天灭地的伤害。8秒中,只要是触手能笼罩到的范围,就是俄洛伊的领域,没有任何一个敌人能在俄洛伊的大招领域内击败俄洛伊。

练习方法

俄洛伊并非单纯练习自定义就能熟悉的英雄,在面对不同的敌人时,俄洛伊的处理方法也会有变化。并且,需要熟悉俄洛伊触手的攻击范围和周期,也不是单纯自定义可以掌握的。因此,俄洛伊是一个需要在匹配里练习的英雄。