第五人格屠夫排行-第五人格屠夫梯队
第五人格监管者最强角色排名是杰克,蜘蛛,女巫,小丑,孽蜥,约瑟夫,老头,红蝶宿伞之魂,黄衣之主,厂长,爱哭鬼鹿头。
1、杰克
目前版本一哥,代替蜘蛛坐上ban位,但和蜘蛛整体强度一样。上限高,雾刃打好是关键,十分建议练习,对萌新也比较友好。但如果想要更简单建议就练蜘蛛吧。目前流行打发就是插眼底牌,整体思路开局抓人,中期打双倒。后期底牌守电机或开门战换传送。
2、蜘蛛
曾经的王者,ban位坐穿,但现在被砍了好几刀,整体强度还是有的。非常简单粗暴的一个监管,练好三连丝加闪现基本就没问题,最适合萌新的一个监管。开局一般都带闪现闪现。但个人认为蜘蛛上限不高,下限高,再菜也就那样。
3、小丑
小丑目前版本很不吃香,本身强度还是可以的,也是算t2,但就是克他的角色太多了。你看看现在国家队,调香勘探咒术空军,一个个都断你无限锯,开局你追谁,追佣兵吗?
而且小丑手搓很难,想练好必须付出大量努力。想练小丑的年青人,看看我这双为了练小丑而废的双手,确定要练吗?
为什么第五人格中的4个屠夫都被削弱了?
没有污点的主要有6位。包括盲女、先知、祭司、红蝶、鱿鱼、蜘蛛
盲女是幸运又不幸运的女孩儿,出生的家庭普通,但却患有重病,在一岁时就失去了光明,再也看不见。幸运的是她的父亲和家庭老师并没有放弃她,教她用双手用耳朵去感触这个世界,因此生活的基本技能她掌握的很好,能够自自己照顾自己。她有着不同于一般人的文学天赋,她想要去文学院学习,可是需要花费的金额很大。迫于金钱和学习的压力,在她收到了邀请函时,她没有犹豫,她拿起来自己的盲杖勇敢的进来了神秘庄园。
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先知伊莱从小就具备特别的技能,他能够看到“幻影”,甚至他能够通过幻影去观察这个世界,当然由于这个神奇的能力他观察世界的角度和其他人并不相同。我们作为旁观者,一定觉得他的特别能力能为他赚到很多很多的钱,然而并不是,他依旧是一穷二白的。他是一个有责任感的人,对于他做出的承诺,他就会努力去实现,所以他为了对自己未婚妻的承诺,他接受了邀请。
祭司是族长的女儿,她的身份高贵,可是她却不能够休息,她需要比别人更努力,她需要练习更为高深的魔法,她受到了约束,每天都在克制自己,每天都辛苦的练习魔法,希望有一天能够逃脱约束,得到自由。努力从来都不会被辜负,她也例外,她得到了想要的渴望的自由。受够了约束的小女孩儿对一切都充满了好奇,所以她收到了邀请函后就立即前往。
红蝶是一个美丽的舞者,就好像是现在的明星,被很多人欢迎。在一天她与异国军官迈尔斯相遇,然后美好的爱情就这么产生了,她们相恋相爱,最终结婚。结婚后依当地习俗他们要回到丈夫的故乡,可是回到故乡后,军官的父亲不同意他们的婚事,并且讨厌红蝶这个人。一直对红蝶不满意,希望着有一天红蝶能够自己离开。终于有一天,丈夫有事需要出去,于是在这期间,红蝶就莫名其妙的消失了。
蜘蛛是一位残疾人,但是他确实一名优秀的演员,受到了很多人喜欢,可是人们就是这样长期观看一个东西就会产生视觉疲劳,长时间表演形式不变的他终于慢慢的失去了关注。他觉得难过,就去寻找创新,在机械师的帮助下他找到了新的创意,他决定表演新的节目:人形蜘蛛秀。可他的老东西并不觉得他有能力可以赢得关注,拒绝了他的表演。可这并不意外的他会放弃,他在寻找机会,希望可以在一个不同的地方去表演,重新得到关注。
第五人格哪些屠夫看起来很平淡,开启二阶技能后很厉害?
人屠平衡一直是游戏里被热议的话题,平时玩人和玩屠数量完全均等的玩家其实少之又少,大部分人还是更倾向于某一阵营的,这样的玩法也利于给角色上牌子。不过这更容易感受到自己常玩阵营里的强弱变化,而在共研服的更新中就了大变动!
一、鹿头
距离上一次夹子的改动之后,鹿头的改动也算是跨了个年,改动后的鹿头从人设上来说应该算是黑化了,利用起了陷阱,以达到以牙还牙的目的。数值改动是陷阱禁锢时间下调3秒变成12秒,5秒不能再被禁锢,椅子周围不能布置陷阱的范围从12米变成21米,陷阱不能重叠生效,存在感1阶2阶也不能刷新链爪CD了,看得出来是实打实的削弱了。
二、雕刻家
椅妹的强大真的从被削弱上就可以看得出来,象形坟场存在时间又下调了4秒,从16秒变成12秒,CD则从12秒上升到20秒,等于降低了输出的节奏。看起来数值变化不太大,但是椅妹的战斗格外依赖连续攻击,一旦给求生者喘息的机会,下一次想再抓到求生者就不知道是什么时候了。
三、邦邦
炸弹的调整对于邦邦来说不太友好,因为新版的邦邦炸弹不能再打断救援动作,虽然策划说不影响追击性能,但是威慑力却有所下降,而且炸弹在1.2秒内不能再重复被判定伤害。求生者以往面对邦邦时完全被炸弹控制得不能救人,在改动之后会有很大的改善,但是邦邦还能不能抓得稳求生者,那就不太好说了。
四、小提琴家
四个屠夫里,小提琴家的改动应该算是最“温柔”的了,只是魔音会缓慢增加解除的进度,40秒后会完全解除,等于对求生者之间的距离限制有所减少。在小提琴家自身的角度来看,这样的设计会导致消耗战中难以很好地控制求生者的互相救援,操作难度就有所上升了。
总的来说,这次的改动可以说是屠夫大削了,可求生者的体验会不会因此改变并不好说,因为虽然屠夫在某些机制上现在对求生者的牵制减弱,但是求生者自身队友水平的层次不齐,也一样会影响游戏体验,所以屠夫之后变难是可以预见的,求生者的对局会不会变容易,还有待具体感受和测试了。
你怎么看待这次的调整呢?
在《第五人格》中,哪个监管者是最强势的?
提起《第五人格》,大家一定不会陌生,作为网易出品的一款恐怖性质的非对称性对抗游戏,这款游戏被无数年轻人追捧,在游戏里面,玩家分为求生者与监管者(又被称为屠夫),如果对恐怖游戏有些不适应的玩家可以选择监管者进行游戏,这样可以大幅度降低游戏的恐怖氛围,但是监管者的胜利条件比较苛刻,需要淘汰三个及以上个求生者才能判定为胜利,所以选择一个适合自己的监管者是很有必要的。而作为新手玩家,自然很难玩好那些花里胡哨的监管者,这个时候,就需要快速上手几个简单但是强力的监管者去游戏内大杀特杀了。说到监管者,就不得不提起老牌监管者厂长了,厂长是系统赠送的监管者,技能介绍简易明了,容易上手。在获得一阶技能后就已经非常强力了,更别说获得了二阶技能的厂长,两个傀儡放出来,加上本体就是三个监管者,对于守尸和守门来说都是非常强力的,一旦厂长到了二阶,而求生者还有三人以上时,就可以开始收割环节了,但是要注意厂长的傀儡是可以被求生者拆除的,玩好厂长不仅要适时放出傀儡,也要能够适时交换与傀儡的位置,让求生者出乎意料。
而另一个不得不说的监管者就是小丑了,作为新手引导里出现的监管者,小丑给求生者带来的心理压力不可小觑。开启了二阶技能的小丑冲刺距离与速度都有很大提升,在开阔地追逐求生者时能够出其不意的撞倒求生者,在监管者的胜率排行榜上小丑排名居高不下就是这个原因,追逐时的冲刺看似平平无奇,但是总能出其不意击败求生者。
以上两个平淡的监管者都是极其适合新手玩家的,尤其开启二阶技能后更是如虎添翼,所以挑选一个喜欢的监管者去上分吧!
第五人格双刀屠夫有哪些
第五人格中,当前版本最强势的应该是小提琴家。
小提琴家是一位强势的双刀屠夫,技能比较全面,兼运营和追击于一身。当前版本求生者修机速度极快,前期能快速击倒求生者的屠夫最吃香。小提琴家是一名双刀流角色,凭借音符链接和普通攻击能快速打出连续伤害。0阶小提琴家就能使用音符链接,所以能在开场拿到优势。
音符链接是瞬发直线伤害,在追人时可以使用音符限制求生者走位。同时小提琴家守椅子的能力也因双刀设定变得异常强,在椅子附近放置一个音符,在求生者救人的一瞬间放置另一个音符造成伤害后,接上一次普攻即可。小提琴家激活3阶技能之后,音符链接可以变成AOE伤害。使用技能,已连接的音符伤害线会向前扩展,对求生者造成伤害。追人和守椅的能力进一步提升,而且有几率打出双趴。
小提琴家除了有超强的击倒能力之外,控场能力也是屠夫阵营中首屈一指的。小提琴家使用二阶技能可以连续抛掷远距离音符,命中求生者后会降低其交互速度,且可以无视地形。因此小提琴家在守椅子时,还能使用音符妨碍其他求生者修机。而且这个技能范围极大,只要把求生者挂在密码机周围的椅子上即可控场。
目前,没有一个屠夫能达到小提琴的强度,不过他的上手难度极大,能玩好他的玩家并不多。所以小提琴家常出现在殿堂局中,在低端局中很难看到他的身影。在前段的职业赛中小提琴家也频繁上场,当然雕刻家也是上个版本的强势屠夫,但在策划削弱了一次之后,已经无法和小提琴家想对比了。
总之,小提琴家是当前版本最强的屠夫,想上分的玩家可以练一练。不过第五人格的策划会一直调整角色强度,其他屠夫也有可能成为下一个强势角色。
在《第五人格》中,哪些角色是冷门的,为何没有人玩?
小丑、杰克、鹿头、黄衣等。根据《第五人格》游戏官网查询显示:双刀屠夫有小丑、杰克、鹿头、黄衣、红蝶、红夫人,厂长、章鱼哥、女巫、爱哭鬼是附属物双刀,靓仔、杰克、蜥蜴是本体双刀,鹿头、蜘蛛是本体半双刀老头、邦邦是附属物半双刀。
第五人格三幻神谁最弱
我认为在第五人格中冷门的角色有律师、慈善家、幸运儿、鹿头、小丑。
这些角色没有人玩,最主要的原因是因为强度过低,跟不上版本的节奏,无法取得游戏的胜利。律师是一名新手角色,虽然很早之前就上线了,但没有一个强势的技能支撑他的能力。律师的地图可以查看屠夫和队友位置,但耐久度过低用不了几次。作为一名修机位,他在修完一整台密码机才能获得修机加速buff,太拖节奏。在速修流盛行的版本中,他无法快速点亮密码机。另外他还有板窗交互减速的特质,并不能应对屠夫的追击。
慈善家与律师不同,曾经火过一段时间,有一定的人气基础。但随着版本的不断改动,远距离攻击屠夫数量越来越多,慈善家的战斗技能就变得鸡肋。慈善家在开启手电筒之后,必须正面对着监管者,此时他就变成了一个靶子,会被远距离技能击倒。且他的定位是牵制角色,没有任何修机加速buff。所以慈善家也变成了一名冷门角色,目前没有人使用他。
幸运儿是游戏中的免费角色,新手玩家进入游戏之后,率先接触的也是这名求生者。他与其他角色不同,并不会随身携带手持物,因此也少了一个战斗技能,强度直线下降。虽然能通过摸箱子拿到手持物,但随机的设定带来了很多不稳定因素。在官方削减了信号枪的概率之后,幸运儿便不再被玩家喜欢,也没有人会用这个角色。
鹿头的强度一直都很低,虽然策划在不断加强他,推出了很多重做方案,依旧改变不了他的弱势地位。鹿头的链子可以勾求生者,但技能动画很慢,加上求生者行动灵活,鹿头很难勾中。如果求生者进入板区之后,链子的用处就更小了。鹿头的攻击判定范围也有问题,很难击中求生者。而且鹿头十分笨重,转点速度慢,无法适应快节奏的版本。
除了鹿头之外,小丑也是一名冷门屠夫。小丑在经过第一次重做,加入零件机制之后,强度直线上升,成为版本屠皇人物。不过新的强势屠夫不断加入,小丑的技能已经不再实用。当前版本节奏比较快,求生者技能灵活,小丑使用火箭推进器找到人也很难击倒。零件的收益逐渐降低,且没有远距离攻击的技能,所以小丑也变成了冷门屠夫。
上面这四位角色都是版本冷门人物,很少在赛场上见到他们的身影。不过策划会不断进行调整,可能加强后能重新回归玩家视野。你在玩排位的时候,也应该尽量避免选择这些角色。
求第五人格最强角色排名,有哪些比较靠前的?
约瑟夫。
《第五人格》约瑟夫作为第五人格早期的一个屠夫,在三幻神是强度最低的,其技能没有控制,也没有追击能力,玩家使用的上场率也很低。
在目前的版本当中,约瑟夫的地位显然是大不如前了,也很少会有玩家在赛场上选择它。
《第五人格》是网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,2017年5月20日首次在发布会上宣布了这个游戏,是一个典型的非对抗竞技游戏,目前已经上市三年了,在这三年里不断地更新优化,受到大众的好评,拥有一大批忠实的游戏粉丝。
《第五人格》采用了标准哥特画风,原型是**《鬼妈妈》,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,每局求生者至少三人逃跑才能宣告胜利,两人逃跑算作平局,少于两人逃跑监管者胜利。游戏剧情扑朔迷离,悬疑重重,就将在这恐怖求生的大环境下徐徐展开。
求生者的角色分别有幸运儿、医生、律师、慈善家、园丁、魔术师、冒险家、佣兵、空军、机械师、前锋、盲女等十几个身份,监管者分别是厂长、鹿头、杰克、小丑、蜘蛛、红蝶、摄影师、黄衣之主、梦之女巫、爱哭鬼等是几个身份。
首先是求生者这边的厉害角色,第一位是医生,相当于一个奶妈角色,非常适合新手晚,标准辅助位,溜鬼溜着溜着能把残血的自己摸好,和祭司在一起是摸得快组合,但是高端局会很难用。第二个是双救阵容,佣兵、前锋0.5给了两个救人位,主旨的强调目前救人位的重要性,哈哈随口一说别信,现在双救阵容特别流行,开局百分之五十的几率撞救人位。其中如果撞脸佣兵除非带狗或者红蝶这种特殊性特别强的屠夫,正常一般都懒得追,主要原因就是太拖时间。
监管者方面,首先来分析厂长,刀短,刀气弱,随便谁都能溜六十秒以上,微操和意识要求都很高,这个角色很容易出现两极分化,玩的好的可以超神,玩的不好的简直是菜到极点。第二个推荐的是红蝶,这个角色比较适合新手,因为很多人刚开始玩的时候都不会回头,红蝶的刹那断见他们基本上毫无招架之力。红夫人能够快速抽刀,直接在板区前放个水平的镜子,求生者根本没有贪板的机会,这个角色玩起来会非常有游戏体验感。
当然大家一定要注意,角色强度不是单靠各个分析就能定位的,己方阵容、对方阵容还有互相之间的交流沟通都是这一把游戏里最后强度的关键,角色之间各有优点和缺点、总会有能够制衡的角色,所以说还是要选择适合自己的角色进行摸索操作,才能有效的打出最强效果。以上都是我自己的稍微玩过一点的,也看了很多大神攻略,想要上手很容易,重点在于怎么打的好,一定要有意识,意识流操作啥时候都不能少,及时和己方交流,确保彼此之间的信息互通,一定能够玩的很好的。
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