lol寒冰射手出装及打法攻略-lol里面的寒冰射手怎么出装

德玛西亚之力盖伦

出门装备:鞋子、血瓶;中期装备:水银之靴、日炎斗篷;后期装备:顺风时:幽梦之灵、兰顿之兆、大冰锤、自然之力;逆风时:狂徒铠甲、女妖面纱、守护天使

技能分析:Q:集加速,沉默,高伤害于一体的强力前期技能。W:满级后高达30%的减伤效果在后期团战可使盖伦变得非常难。E:前期接Q后面让对手吃满会有非常恐怖的伤害,可消除减速的特效也有效提高了盖伦的生存。R:盖伦的灵魂技能,也是盖伦能秒杀脆皮DPS的强力爆发。被动技能:强悍的回血能力让盖伦有了不弱的续航霸线能力。

作为国服三大永久免费英雄之一的盖伦绝对拥有着不容小觑的实力。前期就有着极强的爆发力可以让盖伦轻易杀任何英雄。

打法分析:经过修改的盖伦虽然不像以前那么霸线了,却有了更高的DPS能力,Q技能除了长时间的沉默,加速外还附加了150%的AD加成让盖伦初期就有很高的伤害。对线的时候盖伦应该选择边路出门,并推荐和有控制的英雄一路配合,这样前期就能打得很强势,盖伦前期应尽量躲草丛,对线若被磨太多血,则利用自己的被动躲进草丛回血。若有控制帮忙或对手走位失误不慎走入草丛,那么不要客气,一个Q后接E,若再加上点燃在前期可能直接带走任何英雄。中期时盖伦可进行游走,有Q的加速配合队友GANK成功率还是不低的,但要记住盖伦不适合先手,可在队友主动和对方火拼至中途时切入最好。后期盖伦的责任也很简单,只要开着W冲入人群中破坏对方阵型就可以,因为没有任何DPS愿意硬抗盖伦Q的伤害和高达2.5秒的沉默。这样硬破掉对方阵型之后对方肯定会在某一时刻出现破绽,一旦机会出现,盖伦就该Q-E-R毫不客气地三连上去,强大的爆发可直接带走对方的脆皮,这样就能为团队带来优势。

寒冰射手艾希

艾希是个纯物理DPS(AD carry),出装一般先出加攻速装绿爪和红叉,绿爪用在对面的tank非常多的时候,如果对面tank少就不要出。遇到需要耗蓝的法师,先出个智慧之末刃,又有攻速又有魔抗,而且还可以打掉对面的蓝,特别是Lux这样的,最好杀了。如果对方控制太多,你常被杀的话,出个女妖。

怎么用这个英雄,这是个脆皮,团战的时候要站在后排,远离对面的控制型tank,有人问一般都是一条线怎么躲,躲的太远打不到对面的脆皮。其实很简单,就拿中路团战为例,中路总有个偏左偏右吧,你看到对面tank来,你可以先给tank一个W,然后往左或右移动,这个叫放风筝。如果是巷战,要学会隔墙或隔草放W,这样才能保证对方逃不了,甚至可以先一个E,然后隔墙A。团战开始一般都是Ashe的大为信号,所以,你要懂得什么时候是对方最放松的时候。至于大,那是个范围伤害,不要说血皮前面有个满血的当着你就不能杀,只要他们挨的近,什么都有可能。逃跑的时候或者帮助别人逃跑的时候,我们要边跑边回头放W甚至Q,离的太近的时候要回头大他。

流浪法师瑞兹

改版后的瑞兹没有了以前的不稳定性,更偏向于一个半坦半法系的存在。这样的修改无疑给瑞兹带来了更高的生存能力,让他能充分发挥他的被动,成为一个丢技能非常畅快的英雄,而技能独一无二的MP最大值加成也让他在中期就有了不俗的伤害,绝对是所有喜欢连招的玩家的不二选择。

瑞兹是个非常典型的法系Carry,他的技能不像其他法系有极高的固定伤害必须有装备和等级的支持,因此前期瑞兹最好走单上,尽量补刀时也保证自己的等级。技能主Q辅W,适量的时候可用Q磨对方的血,给自己带来更大的farm优势。

前中期瑞兹装备以堆法力值的小件为主保证自己的输出,若有人想来GANK,则可以用W的控制效果及时退后,保证自己的生存。后期打团时因为其被动的存在,瑞兹用Q-W-E-Q-R-Q-W-E进行非常快速的衔接,在畅快的技能连招下更是带来极为恐怖的输出,而由于撑蓝的装备一般都带有撑血和加护甲的效果,所以瑞兹也可适量吸收伤害,为团队脆皮带来输出机会。

个人推荐瑞兹,高分排里是神级别的英雄。盖伦拥有高达85%的出场率,也不错。艾希适合新手。具体用谁还得看楼主的个人喜好。

Lol冰霜烈焰全攻略

这是我的一套打法 简单给你说说

住W副E 先冰锤 然后小弯刀 在做三项 三项后抗不住出肉 抗的住直接破败 再出蓝盾 然后振奋 还有个鞋子呢

6级后A两下小兵 然后Q跳到对方身上A一下

LOL冰鸟该如何上手?该怎么练?求出装打法攻略

火女操作起来不难,小身体有惊人的爆发力。

天赋为标准的法师天赋21/0/9,符文为AP通用,红色法穿,**成长生命,蓝色法强和回蓝,大精华固定法强。

出门1鞋子3血瓶或者2血1蓝。主Q副W,前期学1级E,不仅可以多攒一次技能,还提供很多的护甲以防GANK。在线上的打法是用Q补兵(技能补兵可以回蓝),攒出晕以后上去Q,W然后往后走,无脑磨血。到了6级直接可以攒个晕RQW点燃,如果对方只有大半血的话基本都能秒了。

装备方面火女一般是先出催化神石,15分钟左右做出时光,然后直接憋帽子。中途可以适当的补充2个多兰戒。帽子玩了就出虚空,深渊,中亚~堆法强。有大就GANK,无大就刷钱。

总之火女是属于中单比较厉害的角色,上手容易,伤害足,前中期是火女的黄金期,打好很逆天导读:作为一个1350的英雄,我觉得,他绝对物有所值,甚至超值。安妮这个英雄,属于那种前期、中期、后期都没有太大的真空期的英雄。  纵火之欲每施放5次魔法,安妮的下一次魔法就会对目标造成晕眩。

这是安妮最重要的一个技能了,具体效果将在后面的混合着其他技能一起说明。

瓦解术(碎裂之火)

安妮挥出一团注入了魔力的火球,对目标造成 90 / 130 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.6) 点的魔法伤害。如果它杀了目标的话,瓦解术所消耗的魔法值将会返还。

冷却时间:4 / 4 / 4 / 4 / 4 秒施法消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值

施法范围:625

看到技能介绍了么,嗯,对,就是那句“如果它杀了目标,瓦解术所消耗的魔法值将会返还”。这代表着什么,代表着安妮在前期的对线期有着,别人无法比拟的优势,无消耗补兵和迅速的叠起被动技能,较少的冷却时间,再配合符文以及天赋,安妮的前期线上压制效果显而易见,甚至,你可以它来收人头。对,一样,杀了就不费蓝。

用Q技能来补兵,迅速的叠起被动技能的BUFF 然后,看准机会给敌方英雄一个,趁他眩晕的1.75秒,可以普通攻击两次。当然如果你蓝够的话,接一个W技能

也是可以的。不过不推荐,因为安妮前期极度缺蓝,所以,普通攻击足矣。

焚烧术

安妮放出一道锥形的火焰,对范围内的所有敌人造成 85 / 145 / 205 / 265 / 325 (+法术伤害*0.6) 点的魔法伤害。

冷却时间:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒

施法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160 点魔法值

施法范围:625

我们来说这个技能,注意看它的伤害,从第二级开始,他的伤害就比Q技能高了,而且是个范围性的AOE伤害,所以,它应该作为一个优先点满的技能。不过前期慎用,耗魔量较高,对前期贫血贫魔的安妮来说,还是负担过大。

配合被动技能,将造成一个范围性的眩晕效果,不过,范围不大。而且需要近身释放,过于危险,不建议作为先手技能。

熔解护罩

放置一道笼罩安妮的防护罩,持续15秒,增加她 10 / 20 / 30 / 40 / 50 点的护甲和魔法抗性,并且敌人的近战攻击会使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+法术伤害*0.2) 点的魔法伤害。

冷却时间:30 / 30 / 30 / 30 / 30 秒

施法消耗:25 / 25 / 25 / 25 / 25 点魔法值

施法范围:1

我们来说这个技能,有人觉得,前期点一级,可以更快速的叠起被动技能的buff,其实我到不这么想,长达30秒的冷却时间,你如何快速的起来?不过点一级还是没错的,不过不是为了叠buff,而是为了保命。有时候,多10点抗性,就能救你一命,有时候多20点反弹伤害,也许就能反弹一个人。前期一级足矣。

召唤:提伯斯

对目标区域的敌人造成 200 / 325 / 450 (+法术伤害*0.7) 点的魔法伤害,并召唤出安妮的小熊提伯斯来摧毁敌人。

提伯斯拥有 1200 / 1600 / 2000 点生命值和 80 / 105 / 130 点攻击力,并且能对周围的敌人持续造成魔法伤害。

冷却时间:120 / 120 / 120

施法消耗:150 / 200 / 250 点魔法值

施法范围:600

前期就拥有1200点生命的熊宝宝,攻击力也高达80点,并且还能像穿了炎阳甲一样能烧人。(哦哦 我说血怎么那么厚呢 原来穿了阳甲啊)一级大招的时候,就能造成每秒40点伤害,所以,要合理利用熊宝宝哦。比如让他烧点小兵,比如让他作为一个肉来抗塔,不过抗塔就有点憋屈了。熊宝宝吼道:不憋屈 安妮妹子每天晚上都有慰劳..... (碰...一个火球砸下 安妮红着脸怒视~)

这个技能很适合用来做先手技能 ,首先,施法距离比较远。其次,是一个范围性的AOE伤害,配合被动技能,能造成一个大范围的眩晕区域,再有熊本身具有攻击能力,还可以焚烧附近敌人造成后续伤害,所以释放一个R技能,造成的伤害远超过技能所写的伤害。

综合来看:安妮的技能基础伤害都较高,CD属于全等级一样的,用来伤害的技能AP加成的平均值也高达0.65,所以说安妮的技能方面来说绝对给力。

所以下面来说一下推荐加点

这个呢 是一般我用的加点

这种加点属于放弃了,一些生存,一波输出就走的安妮~正如我对安妮的理解,要么,你秒了姐,要么,姐秒了你

这个呢,是比较正规的加点

这种加点的安妮,线上的压制能力较强,Q技能加高了,可以直接补掉半血的兵,迅速的,将兵线压制在敌人塔下。

首先说一下,系统推荐的装备吧,当然是以新手为基准。

蓝宝石出门比较适合新手,因为新手不容易掌握补兵的时机,会浪费蓝。回家以后,合成女神之泪增加了回蓝速度,并且可以一点一点的叠起法力值。

第二个件就是,法穿鞋子这个无可厚非,必出之物。然后有人喜欢,直接女神之泪转大天使之杖,不过个人不赞同,可以留着女神之泪,因为女神之泪的增加魔法值的效果,每6秒可以触发两次,而大天使则是3秒一次,看起来一样,其实差别很大,就像增加防御和降低伤害一样,感觉上是一样的,其实却是不同的两件事。

第三个件就是催化神石增加生存能力,然后看对面的情况,转时间杖或者女妖 然后则是虚空法杖 或者中亚。如果对面的法术抗性比较高则首选虚空法杖,她是按百分比降低魔抗,但是如果你总是被对方当做第一集火对象,而且对面的魔抗不高,就选择中亚。当然如果都有的话,你就两样都出吧,如果真的有这种情况 不得不说你很倒霉。

如果你玩了一段时间的安妮了,你觉得可以, 那么你就可以根据对面的状况来合理的选择装备。

比如,如果对面魔抗不高,但是却也不低的状况下,出虚空法杖的性价比不高,那么你就可以选择出面具,它的效果加上法穿鞋,应该够了 顺风的情况下,可以选择出法伤书

,这一个要是叠满了,可是高达160点法强

毕竟装备是的,人是活的,如果你能根据局势选择正确的装备,你一定会把你的队伍带向胜利。

还是先说一下我的加点吧 一般来说 我玩都是用0 22 8 的加点

因为安妮实在是太脆了 所以我选用了 T的天赋 而且 那个根据魔法最大值增加每秒回血量的

一定要加出来,而且热情那个天赋是可以增加2%的魔法伤害的,满级还会另外在增加2%,所以输出其实并不会比21 0 9 的少多少。

不过如果想要点攻击天赋,我就推荐这个22 0 8的加点吧。

个人感觉,这样的22 0 8 的加点是不错的,因为对于安妮来说,点出10%的暴击伤害一点作用都没有,所以选择点了攻击速度和护甲穿透,让你能在对点中有些许优势。

在符文方面,我个人的配置有两套:

第一套是,全法强符文,红色固定法强,**成长法强,蓝色固定法强,精华两个固定法强,一个成长法强。个人比较喜欢这样的配置,法穿可以用装备堆上去,因为法术穿透的装备相对于法强的,就要便宜了很多。

第二套是,混杂的一种符文,红色 固定法穿,** 成长生命,蓝色 固定生命,精华 两个固定生命 一个成长生命。这样的安妮,生存能力较强,但是输出比较依靠装备,需要良好的发展。

一般情况下,我会选用第二个,因为生存能力较强,不用队友分心来照顾我,但是如果我方有慎之类可以对我进行保护的英雄,我就会选用第一个。

lol麦林炮手求攻略出装打法

加点主E副Q,或者主Q副E都可以。符文我带的是大法强,红色法强,**魔抗,蓝色回蓝。天赋是法系通用。前期我喜欢回蓝珠,3红3蓝一眼出门。6级前尽量补兵。等别人要补兵的时候用Q比较容易中。Q中就E。一到6级补兵就特别方便把蓝用完回家。然后不断刷4F,叫打野爸爸收蓝。装备上先合出女神,然后法穿鞋子,时光,大面具,帽子,中亚,最后大天使。要单挑的话你可以从侧面走位去放大,W主,或者直接去Q,后然一套,这样对过基本。团战看好时机Q到,开大,E,W卡主,输出很足。最后说一下召唤师技能我比较喜欢带闪现和传送,毕竟她是个CARRY,属于持续输出型法师。需要装备支持。总之凤凰是一个很值得使用的英雄。谢谢。

。。。这。。你不是开了两个提问吧。。我第一次玩就是用的炮娘,是我的主力英雄。我决定好好写下心得望采纳

攻略就是要有一个好的辅助,牛头我觉得配炮娘最好了。出门带多兰剑,技能可以带加血点燃和加2血闪现。如果开头要抓野或者对面下路对线的adc是寒冰vn这种前期弱势的脆皮的话一级技能学w。反之对面是炮叔法外狂徒之类的则学e技能。如果有牛头的强力配合。1级就可以找机会直接一屁股坐到寒冰的脸上去放心她点不过你的。6级前主e副w,6级后有大点大没大点q。第一次回家可以出草鞋和另一把多蓝剑。钱多直接攻速鞋子,接下来就是憋无尽了。在此我不推荐其他装备。逆风顺风皆如此。炮娘有无尽才有输出。接下来就是出幻影之舞。无尽一般顺风16,7分钟左右能做出,逆风20多分钟吧。超出25分钟就说明你需要练练补兵了。六级是个爆发期。we点燃r跳到对面脆皮脸上直接秒。后期补饮血破甲女妖春哥视情况而定。打团的时候站位十分要紧。一定要躲在一个猥琐的地方。炮娘的3超远输出是在是一个bug。考虑在安全的地方秒对方的脆皮。不行就打离你最近的一个敌人。炮娘的优势就在于容错率高。有w的位移神技,大招弹飞近身的敌人。可以更好的保证输出。你要做的就是把对面的sb一个个射倒在你的炮火之下。然后w追击团灭他们。(团战时最好控个红buff)。

over。