诺克萨斯断头台技能图片-lol诺克萨斯之手断头台
被动介绍:
出血(被动)
每当敌人达到最大出血层数,或于诺克萨斯断头台,德莱厄斯进入血怒。血怒激活时,德莱厄斯获得40-200点AD加成,并对敌人施加最大层数的出血。
流血伤害从12-36降低至10-27。
流血伤害从魔法伤害改为物理伤害。
敌对英雄流血时不再获得移动速度加成。
技能介绍:
大杀四方(Q)
挥舞前现在有0.75秒延迟。
每击中一个敌对英雄德莱厄斯恢复10%已失去生命值(最多30%)。
外圈伤害从105/157.5/210/262.5/315(+1.05额外AD)改为20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总AD)。
内圈伤害从66%降低至50%。
被内圈击中的敌人不再获得出血层数。
致残打击(W)
伤害从120/140/160/180/200%改为全等级140%。
减速效果从20/25/30/35/40%提高至40/50/60/70/80%。
减速持续时间从2秒降低至1秒。
不再降低攻击速度。
冷却时间从全等级8秒改为9/8/7/6/5秒。
每层出血不再降低基础冷却时间。
法力消耗从30/35/40/45/50降低至全等级30。
无情铁手(E)
修正了敌人在德莱厄斯施放无情铁手时逃离范围仍然会被拉过去的问题。
施法时间从0.32秒降低至0.25秒。
目标被拉过去后会短暂地减速。
诺克萨斯断头台(R)
伤害从160/250/340降低至100/200/300。
重新施放不再返还法力值,而是改为重新施放不再消耗法力值。
3级时,克萨斯断头台不再消耗法力值。
斩杀敌对英雄时,附近所有非英雄敌人都会恐惧数秒。
lol诺克萨斯之手的被动流血怎么加成?
诺克萨斯之手?德莱厄斯是上单的一霸,拥有高爆发、回复能力以及收割能力的他在线上非常无脑。连官方都表示这位英雄绝对可以称得上上单霸主的地位,但每个英雄都不是完美的,德莱厄斯也是其中之一,例如他的机动性较差,没有位移技能就是他的短板,想要克制这个英雄也很容易,只要祭出手长的英雄来风筝他即可。例如猩红收割者?弗拉基米尔、狂暴之心?凯南等等。下面就围绕着两位英雄和德莱厄斯来聊一聊。
一、猩红收割者?弗拉基米尔
猩红收割者弗拉基米尔俗称?吸血鬼?拥有不俗的回复能力以及消耗能力,在后期更是可以作为翻盘的法坦之一。吸血鬼的被动技能非常强悍,只要自己的血量越多,那么法强就会跟着增加,Q技能可以用来消耗诺手,每释放两次后的第三次会有额外的伤害加成,W技能可以规避诺手带来的伤害,在W启动期间,还可以用E技能对他造成不俗的伤害。只要用Q无限放诺手的风筝,没有位移的他只能挨打。
二、狂暴之心?凯南?
狂暴之心?凯南俗称?电耗子?在放风筝方面,这位英雄就非常的出色,首先他是个能量英雄,主Q的凯南打人非常的痛,无限消耗诺手只能让他头皮发麻,其次你要随时关注凯南的被动叠加,那么下一次的技能攻击就会对他造成眩晕效果,期间就可以用一套QW加平A来消耗他。凯南做为一个远程近战兼备的英雄,出门可以出多兰剑配合W的被动技能来消耗诺手,W技能的第五次攻击会造成额外的魔法伤害,打短腿的诺手非常的痛,而E技能可以拉开和诺手之间的距离,各种消耗风筝套路让诺手不敢吃线,这样你就会比他先到6级,6级后的凯南诺手基本已经无能为力了。
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请问LOL中有哪些英雄开大后大招立即重置可以继续?
1、德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的出轿效果到达最大层数时,会让德莱厄斯进入血怒状态,这个时候诺克开启大招的话目标身上的每层出血效果,都额外造成20%的伤害。
2、诺克技能如下
出血 被动技能
德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的出血效果到达最大层数时,会让德莱厄斯进入血怒状态,极大地提升他的伤害。
大杀四方 快捷键:Q
在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到20/40/60/80/100(+1.05)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加出血效果).
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身10%的已损失生命值(最大值: 30%)。
冷却时间:9/8/7/6/5
消耗:30法力
致残打击 快捷键:W
德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。
消耗:30
冷却时间:9/8/7/6/5
无情铁手 快捷键:E
被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。
冷却时间:24/21/18/15/12
诺克萨斯断头台 快捷键:R
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20%的伤害。
最大伤害值:100,200,300
如果诺克萨斯断头台击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
在3级时,诺克萨斯断头台会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
冷却时间:120/100/80
消耗:100/100/0法力
lol怎么克制诺克萨斯之手
剑圣,大招时间里或者助攻,立即重置所有技能
小学生之手,大招直接(一定要是直接杀掉,流血了不算),大招12秒内可以再次使用,可以触发多次。没有直接,或者杀了个人超过12秒,技能开始cd
卡特的被动就是或者助攻,立刻重置qwe,r技能减15scd
另外还有一些英雄大招只有几秒cd的,应该不算这个问题的范畴
LOL诺克萨斯之手大招
我帮楼主分析一下把 德邦还是有可能前期猥琐比他多吃兵?大家都知道诺克萨斯吃兵不可能有德邦多的!出把黑切基本就可以抗衡了!野兽不大适合 人家的定位是野区高帅富 猴子和他一样同为半肉但是面对6级诺克萨斯的断头台别说没压力 你近战他也近战 你一轮技能分身走他拉你也一轮技能还带BUFF和减速 没准断头台就下来了 德邦这英雄发育好就比较凶猛 对上以后就看你能不能耐着性猥琐补兵了 你会骗技能那最好 你就他的面前一下走进范围一下走出范围引他用E 这样他难免会手痒楼主可以顺利骗了E就没啥压力 打不过可以走不用担心拉回来。然后 你E他上个点燃就Q 等三下好了就开W这时候他血估计肯定快没了就算打不过你一个大招R把他推了还可以走!而且就是耗也比较OK 你E上去三下Q就闪了 E的CD比较长楼主完全不用担心 一轮技能下来肯定不会好 玩LOL其实就这样打不过的时候就怂一下在塔下猥琐补兵 等待机会 可以就耗耗对手 没准对面的一激动就顶塔 看到楼主说怕他的Q 如果没有办法避免你往里面走是能减少伤害的 外圈的伤害比内圈的多
求lol 第三季断头台加点,天赋,出装?
楼主请仔细阅读大招的说明
诺克萨斯断头台[ R ] 德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成(160)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成(320)点真实伤害。此技能在杀对方英雄时,可重置技能冷却。施法消耗:100点魔法值
冷却时间:100秒
最小真实伤害:160/250/340
最大真实伤害:320/500/680
施法距离:475
装备加成:最少0.75,最多1.5
3级大招最多680点伤害 还是要叠满5层的被动才有这么高的伤害 另外目前版本削弱的不止是被动 大招现在的必须要大人才能刷新 以前是 能有1.5秒的宽限时间 现在是 你不大人 就不刷新 算是削了很多了
让人百思不得其解,LOL诺手开大为什么会恐惧小兵?
上传图要审核的,一般不能通过。
出装方面没有什么太大的变化,加点也是同样。
诺克萨斯之手
天赋 21 9 0,新手9 21 0
要想前期好过点,攻击符文和精华+护甲+固定魔抗,固定魔抗前期很给力,如果是打野的话,建议成长魔抗。
自选技能:点燃+疾跑,虚弱+疾跑,闪现不适合这个英雄。
主Q副W
先使用E拉人过来,之后A,接着Q,就是这样磨血的,出完冰锤可以A多几下。
贴脸的时候,先Q,接着W砍上几下,对方要跑,用E拉回来,多来几次,等对方血少的时候,大招收人头。
上面的一套技能能打脆皮。
他本身就是一个半肉英雄,半肉英雄的出装就是冰锤,这是第一件。
也有人说出灯笼是第一件,如果是打野的话,没有什么事,上单绝对是冰锤。冰锤是3200金币的装备,而且是这个英雄的核心装备,当然冰锤是可以改成三项的。
出装就是冰锤3200+海克斯饮魔刀1800(吸收300魔法伤害的护盾)+水银饰带1440金币或者智慧末刃2150,也建议出水银饰带,水银饰带可以合成水银弯刀,完了就是狂徒,最后是重生。
也可以把第3件装备改成重生,加甲和魔抗,后有买阿塔玛,最后狂徒。
如果冰锤改成三项4070,这是一件非常贵的装备,接着直接和狂徒,没办法,人家也不可能差你多少,你不肉都不敢上。三项+狂徒,这样多差不多35分钟左右,杀的好,30分钟,后面的装备就是重生,就这些大件,估计到38分钟左右,基本上早定局了,后面的装备魔抗吧,和输出也行的。
出装:忍者鞋+冰锤+大饮魔刀+水银饰带(便宜)或智慧末刃(攻速加成和魔抗)或阿塔玛+狂徒
或者:水银鞋+2多兰+三项+重生+饮血或水银弯刀+狂徒+反甲
通用:水银鞋+冰锤+大饮魔刀+饮血+反甲或重生+狂徒
这个英雄是可以和兰顿的,把饮魔刀改成兰顿,也很犀利。
新装备貌似没有半肉输出装,除了水银弯刀是半肉输出装备,其他都是打野、法师、辅助的装备。
觉得S3给的新装备没有适合半肉,尴尬啊。
九头蛇也不适合诺克,因为诺克没什么攻速。
新版的黑切不错,穿透能力和冰锤配合可以达到最高输出。
你有没有邮箱,我把天赋发给你。
诺克萨斯大招又称诺克萨斯断头台,看人家名字取得如此的暴力血腥,再加上英雄背景设定,如此的大人物设计师肯定要抱一下大腿,恐惧你小兵算是最轻的了。
其实这样也更加符合诺手这个英雄的设定,残忍和强大,与对头盖伦的德玛西亚正义正好形成对比。而两个阵营正是我们津津乐道的。
我们都知道在英雄联盟里,小兵就像咱们中国的象棋一样,只能前进不能后退。你有见过英雄联盟里的小兵往回跑?
作为一个打野去抓上路诺克,眼睁睁地看着他劈我方上单。我看到都跑了,为什么不准小兵跑。但是小兵又不能后退,只能在我大诺克的威严中战战兢兢。
你设身处地地想一下,如果你是一个无名小卒,亲眼看到一名1米8的大汉,眼球都要瞪出来的大将把对方将领的头砍下来了,你会不会害怕
像德玛西亚之力也就是盖伦大招击杀对手是会有阵屛特效的,而作为对手的德莱厄斯也需要这种效果,但是阵屏的话不符合人物形象,而且有点撞创意的感觉,作为一个帝国将军,这种恐惧更加霸气。
卡位其实是因为英雄技能的机制决定的,早期的厄加特传完人就会有个恐惧效果,怕的就是把自己传到小兵堆里出不来了,然后含泪黑屏。德莱厄斯应该也是出于这种考虑,怕跃击的时候附近走来小兵导致无法走动,加上诺手本来就比较笨重,所以加一个这种效果也是很正常的。
反正你看到诺手大将军启动血怒,大招刷新时,你还是抓紧跑吧!首先看诺手的一个外形:粗犷、野蛮!在看看他的武器:恐怖的巨斧。最后是他的技能机制了:血腥、残忍!大招更是干净利落的残暴,所以当他在使用大招事,周围的小兵就会感到害怕和恐惧。我想这就是开发团队当时的设计构思了!所以诺手开大时会恐惧到小兵了。
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