英雄联盟开始于哪一年-英雄联盟起源于哪一年
《英雄联盟》S1赛季是2011年。
《英雄联盟》是一款2009年美国拳头游戏公司开发的MOBA竞技网游,美服是它的第一个服务器,而2011年9月22日在中国国服才开启公测,由于刚推出时,《英雄联盟》游戏玩家比较少,所以并没有明确的开启时间,后面玩家就统一认为2011年12月之前都是《英雄联盟》的S1赛季。
后来,《英雄联盟》官方宣布S2赛季的开始时间是2011年12月27日,并且之后《英雄联盟》每个赛季持续的时间为一年,国服的历史也都是从S2开始计算。S1全球总决赛相对于现在的热度较小,2011年6月份LPL赛区和LCK赛区都还没成立,主要参赛队伍为来自欧美两个赛区的六支战队。
《英雄联盟》新赛季的更新范围介绍:
1、神话装移除:神话装概念将在新赛季彻底移除,像是渴血、神分、王冕、海妖等一系列在过去两年中带给大家深刻印象的装备,都会不复存在。但为了填补空缺的位置和拓展玩法,设计师也新增了一些装备,其中就包括专属于辅助的装备,以求能为游戏提供更多可能。
2、地图布局大改:新赛季拳头设计师再度对召唤师峡谷的布局进行了改动,像是在上路、下路河道增设草丛和地形调整,蓝色方中路新增塔后通道,红色方下路河道位置变动等,这都是能对局势造成影响的。可以预见的是,新赛季上路将愈发强调单人对线,中路则更容易被Gank。
3、地图资源调整:新赛季关于小龙的调整并不多,只有火龙效果有个微调。不过为了能够吸引玩家更多向上半区做文章,大龙坑的首条先锋被换成了三条虚空虫(至多刷新六条),击杀它们能够获得一个增益效果。
2013年:LPL的诞生
第一届英雄联盟职业联赛(LPL)在2013年1月29日开始季前赛,作为国内最高水准的英雄联盟赛事,LPL就此诞生。LPL的横空出世,170万元的总奖金池创造了记录。高额的奖金,常规化的赛程,官方的主办和转播,通往世界总决赛的独木桥,
这些要素都让LPL从举办之初就收到了玩家们的广泛关注和战队的积极参与。官方甚至为了迎接赛事到来,在游戏内开放全服双倍经验、双倍金币活动,这样营销活动也进一步推动了LPL赛事的推广。可以看出腾讯围绕英雄联盟、TGA赛事、LPL打造电竞核心圈的野心。
LPL分为春季赛和夏季赛,每次比赛周期约为3个月,这样的赛程也为后来的LPL打下了基础。2013年的LPL春季赛和夏季赛规则相同,8支战队将进行三轮单循环赛。
每一次对决均为BO2比赛,积分最低的两支队伍将被淘汰。LPL夏季赛常规赛积分最高的两支战队,将直接获得S3中国选拔赛资格。积分最高的4支战队会在季后赛中为高额现金奖励与荣耀而战。
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